Doublelift は正しい:LCS は「瀕死」になっている、そして共同体
LCSは平均視聴者数が減少しており、4年連続の分裂の真っただ中にある。
「LCSは死につつある。視聴者数は絶対に死につつある」と元LCSプロプレイヤーのダブルリフト氏は7月11日のTwitchストリームで2万人近くの忠実な視聴者に向かって語った。 「それは否定できません。誰もがそれを知っています。誰もがそれを感じることができます。」 このコメントは、LCSとは別に大成功を収めたリーグ・オブ・レジェンドのショーマッチを受けてのもので、リーグとライアットゲームズをPRに混乱に陥れた。
これらの発言は、数十億ドル規模の成功を収めた企業に対する単なる一連のポットショットとして無視される可能性が高いが、リーグの開発者は、Doublelift による LCS ゲームの同時ストリーミングを 1 週間一時的に停止するという、単なる平手打ちで応じた。 LCS は「スーパーウィーク」とプレーオフ中にのみ同時ストリーミングを許可しているため、Doublelift の禁止は LCS サマー スプリットの第 8 週に発効します。
そして、LCSのような歴史あるブランドを守ることがライオットにとって最大の利益である一方で、リーグに関する事実を述べたとしてリーグで最も有名で伝説的な人物を罰することは、イメージを強化する以上にそのイメージを損なうことになる。
ライオットがダブルリフトを阻止しようとどれほど懸命に努力しても、彼の判断は依然として正しい。LCSは瀕死の状態にあり、ライオットは今月初めに行われた同社の最新の浪費により、リーグを左右に成長させる機会を逃しているのだ。 世界の他の国内リーグ大会では視聴者数が着実に増加している一方、LCS は逆の方向に進んでいます。
LCS は 7 月の第 2 週末に一時的な休止期間をとりましたが、リーグ ファンは依然としてゲーム コミュニティの有名人同士のアクションを楽しみました。 7 月 9 日の「Ultimate Crown」ショーマッチでは、Mr. Beast、Ninja、Emiru、Tyler1、Ludwig など、ストリーミング界の有名人による競争が繰り広げられました。 元CurseミッドレーナーのVoiboyやDoubleliftなど、引退したLCSプロもイベントに参加した。
しかし、Doubleliftの主張にもかかわらず、おそらく最も注目度の高い現在のプレーヤーであるTeam LiquidのミッドレーナーであるBjergsenが当初は試合中にビースト氏のチームでプレーする予定だったというにもかかわらず、この注目度の高いショーには現役のLCSプレーヤーはいなかった。 ダブルリフトによれば、ライオットとLCSはビャクセンのこの大会への出場を阻止したという。
Doublelift は、Riot Games と LCS が Bjergsen が Mr Beast and Ninja League of Legends イベントに参加することをブロックしたと述べています。はい、それは本当です。 pic.twitter.com/SmGDKyyD0L
「なぜリーグの顔ではないとしても、どちらかの選手を世界最大のクリエイター 2 人のイベントに出場させないのでしょうか?」 Doublelift はもともと彼のストリームで質問しました。 率直に言って、この質問は完全に理にかなっています。 ライオットにとって、最も著名なLCSプレーヤーがストリーミング界の最も人気のある看板選手と一緒にショーマッチに参加することを許可することは、絶対的なPRレイアップだったでしょう。 ライオットがこの機会を逃したことが、ダブルリフト社にLCSは「瀕死」であると主張させた。
おそらくライオットは、Doubleliftの停止が公に知られること、ましてやここ1ヶ月で議論のスペクタクルとなったことは言うまでもなく、意図していなかったのだろう。 プロリーグのファンは、Doublelift の観点から、この状況に関するほぼすべてを直接学んできました。 Dot EsportsはDoubleliftの停止に関してRiotに連絡を取ったが、この件に関するコメントの要請には返答はなかった。
ビアグセンがストリーミング界の大スターたちと一緒にLCSを宣伝することを禁じたのはそれ自体が大失敗だが、ダブルリフトでNAで最も名高いプレーヤーの一人が自身の個人ストリームを通じて積極的にLCSの視聴者数を増やす活動を停止するのは、おそらくすべて間違いなく正確なコメントのせいだ。作られた、リーグ側の真のヘッドスクラッチャーです。 リーグの視聴者数減少を指摘したDoubleliftを罰しても、視聴者層の減少という当初の問題は解決しない。
LCS の視聴者ベースが「死につつある」という Doublelift の主張にはかなりの真実がある。 そして、さらに懸念されるのは、北米が、完全に追い越されないにしても、他の国内リーグの大会に急速に挑戦されつつあることだ。
視聴率データサイトのEsportsChartsによると、2022年春のスプリットと比較すると、今夏のLCSの平均視聴者数は4万人少ないという。 2021年のスプリングスプリット以来、LCSは平均視聴者数を10万人近く失った。 先週、北米リーグシーンへの関心が着実に低下しているため、TSMがLCSからヨーロッパのLECを支持して移行するという考えを社内で浮上させたとデクセルトのリチャード・ルイスが報じた。
LCS は 2020 年以降、分割ごとに平均視聴者数が増加していません。昨年に遡ると、LCS は 4 回連続の分割で平均視聴者数が後退しています。 さらに、EsportsChartsによると、レギュラーシーズンの視聴者数追跡が2017年に始まって以来、LCSは平均視聴者数が10万人未満で分裂したことは一度もなかったが、今夏はそのマークを下回る傾向にあるという。 上記の数字は、各スプリットのプレーオフと決勝の視聴者数を示していることに注意してください。 しかし、ポストシーズンの数字という形でブーストが適用されたとしても、LCSは依然として他のリーグに遅れをとっています。
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何万人もの忠実な視聴者が大挙して離脱しているため、この夏の視聴者数が記録的な低水準になることを避けたいのであれば、リーグは可能な限り多くの注意を払う必要がある。
2022 LCSルールブックのルール14.8によれば、アカデミーレベルのプレーヤーは、「LCS競技シーズンおよびすべてのライオット国際イベントの完全な外で開催される」限り、サードパーティトーナメントへの参加リクエストを提出することが許可されています。 ルールブックではLCSレベルのプレーヤーについての区別はなく、2022年シーズンのこのルールに関する具体的な日付についても言及されていない。
ビャクセンに課せられた制限と彼のショーマッチへの参加の可能性にもかかわらず、LCS への露出の欠如は依然として機会を逃しています。 リーグが試合を放送していないときに、アクティブなプレーヤーがサイドラインに座っていても、プラスの効果はありません。 彼らがリーグのブランド代表者として機能することを妨げることは、最終的にはリーグに悪影響を及ぼします。
「LCSは、非常に多くの子供たちが視聴するイベント、つまりゲームに興味を持っている、または潜在的に興味を持っている可能性のある、まったく異なる聴衆、非常に多くの子供たち、非常に多くの感受性の高い人々が視聴するイベントに自社の選手の1人を参加させるのに十分な金額をミスター・ビーストに支払うことができなかったLCSを見ていて」とダブルリフト氏は最初のコメントの一部として述べた。
視聴者データサイトTwitchTrackerによると、ミスター・ビーストとニンジャのアルティメット・クラウン・ショーマッチは、4時間の平均で6万9,000人以上の視聴者を集め、最高視聴者数は9万6,000人を超えた。 この 96,000 人のうち、これまでリーグ・オブ・レジェンドをプロの立場で見たことがなく、代わりにお気に入りのストリーマーを見るためにチャンネルを合わせた人は何人でしょうか?
Mr Beast と Ninja は現在、ストリーミング分野で最大のコンテンツ クリエイターの 2 人です。 彼らは、2010 年代後半から 2020 年代前半のビデオクリエイターとストリーマーのすべてのランキングで事実上 1A と 1B を占めています。 2020 年以来、ビースト氏は 1 億人の登録者数を誇る YouTube チャンネルに 73 本の動画をアップロードしました。 2022 年 8 月の時点で、4,000 万回未満の再生回数を獲得したのは 2 人だけです。フォーブスによれば、彼は YouTube で最も価値のあるクリエイターです。 TwitchTracker によると、Ninja の同時 Twitch 加入者数は史上最高の 269,154 人で、プラットフォーム史上 2 位にランクされています。 このペアは、この分野の他の多くの名前よりも、「インフルエンサー」という用語の文字通りの定義の主要な例として機能します。
ダブルリフト氏は、LCSの共同ストリーミングの一時停止以外にも、ライオットの規約に違反した場合に提携クリエイターにペナルティを与えるストライキシステムの影響にも悩まされていることを明らかにした。 そして彼はすでにライオットで2度目のストライキを始めていると言う。 最初の出来事は、彼がライブストリームで冒涜的な言葉を含む YouTube 動画を視聴したときだった。
Doublelift の共同ストリーミング停止を受けて、Ultimate Crown の参加者である Mr Beast と Tyler1 の両方がこの状況について意見を述べました。 ビースト氏はライオットの批判阻止を「ファット・L(phat L)」と呼び、一方タイラー1氏はリーグを共同配信する機会がないので「(ダブルリフトは)喜ぶべきだ」と状況を嘲笑した。
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「NA LCSは最悪なだけでなく、今のゲームもクソつまらないので、キャスターたちは何か話すことを考えようとしていて、ゲームの90パーセントのように、彼らはただ自分の一日のことやくだらないことについて話しているだけだ」 」とタイラー1は言いました。 「実際は悲惨だよ。」
Doublelift と同じように、Tyler1 の意見も一理あります。 この夏のプロリーグは低迷しており、最近の記憶よりもはるかに遅い。 リーグ統計サイトのゲーム・オブ・レジェンドによると、LCSの試合では、過去3回の対戦スプリットの合計と比較して、このスプリットのキル数は平均で4つ少ないという。 今夏のリーグの1試合当たり22キルは、2020年以降のLCSスプリットにおける平均キル総数としては最低である。
もしビャクセンがアルティメット・クラウン・ショーマッチに参加することを許可されていたら、どれだけの教化されていないリーグ視聴者が振り向いて次の週末のLCSに注目しただろうか、まだ計り知れない。 現役の LCS プロが参加していたとしても、Ultimate Crown は依然として大まかに関連したイベントであり、LCS ステージでのリーグ戦の様子にほとんど似ていませんでした。 それでも、特にアルティメット クラウン イベントは、LCS と LEC が両方とも休み中の 7 月 9 日の週末に開催される唯一のウエスタン リーグの主要トーナメントだったため、ビャクセンの潜在的な存在は害にはならなかったでしょう。
残念なことに、特にリーグの視聴者数が苦戦していることを考慮すると、ライオットにとってはLCSブランドを宣伝する機会を逃したことになる。 さらに残念だったのは、これらの数字の傾向を指摘したダブルリフトに対するリーグの検閲行為であった。
訂正 8月6日午後12時41分(中部時間) : この記事のオリジナル版では、ライアットゲームズはビャクセンのアルティメットクラウンショーマッチへの出場禁止について公式声明を発表していないと述べた。 実際、ライオットはこの件に関して独立系コンテンツクリエイターのトラヴィス・ガフォードに直接コメントを寄せ、彼はそのコメントを自身のYouTubeチャンネルで公開した。
「LCSは、シーズン中のサードパーティトーナメントへの競技参加を禁止するすべてのLoL eスポーツ地域に設定されたポリシーを遵守した」とRiotは声明で述べた。
World of Warcraft や League of Legend などをカバーするスタッフ ライター。 マイクは 2020 年から Dot に所属し、2018 年から e スポーツをカバーしています。
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