D&D 5e の聖職者向けのベスト マジック アイテム 15 をランク付け
ダンジョンズ&ドラゴンズの聖職者は、自分の長所を強化したり、短所を補強したりするための魔法のアイテムを選択する際に、選択肢が不足することはありません。
クレリックは、D&D 5e で最も素晴らしい神聖スペルキャスターの 1 つです。 彼らはサポートの役割に分類されることがよくあります。 クレリックはバフと治癒に特に長けています。 しかし、彼らはまた、大きなダメージを与えたり、敵を無力化したり、非戦闘時に有用性を提供したりするためのツールも持っています。
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クレリックは非常に多用途であるため、D&D 5e のほぼすべてのマジック アイテムから恩恵を受けることができます。 ただし、いくつかは他のものよりも際立っています。 一部のツールやアーティファクトは、あらゆる点で聖職者の力を高めます。 他の人は自分の弱点を補います。 いずれにせよ、D&D 5e にはクレリックにとって明らかに最適な魔法のアイテムがあります。
Isaac Williams による 3 月 1 日更新: D&D 5e におけるクレリックの多用途性により、完璧な魔法のアイテムを見つけるのは難しいかもしれません。 それにもかかわらず、ゲームの最良の選択肢の多くはクラスに役立ちます。 このリストは、D&D 5e の聖職者に最適な魔法のアイテムをさらに追加して更新されました。
多くの聖職者は、防御装備として中鎧または重鎧を選択します。 これにより攻撃が難しくなります。 ただし、これらの選択肢のほとんどはステルスチェックに不利になります。 これにより、忍び込んだり侵入したりする必要がある冒険において、聖職者は厄介な存在になる可能性があります。
エルフカインドのブーツは隠密チェックでアドバンテージを得る。 これは、重装備の聖職者の不利な点を打ち消したり、軽装の聖職者に大きなブーストを提供したりすることができます。 どのキャラクターもステルスチェックで永続的なアドバンテージの恩恵を受けます。 ステルスチェックに不利な聖職者は特にそれを高く評価します。 それは、潜入が成功するか、それとも激しい戦闘になるかの違いとなる可能性があります。
ストレートな魔法の武器と防具は、ほとんどのキャンペーンで当然のことです。 これらは、複雑さを増すことなくキャラクターの力を高めることができるシンプルなアイテムです。 魔法の盾は、どの聖職者でも使用でき、アーマー クラスに大幅なボーナスを提供します。
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聖職者はしばしば戦いの渦中にいることに気づきます。 +3 ~ +5 の範囲の全体的なアーマー クラス ボーナスは非常に貴重です。 +3 シールドは、D&D 5e の一部のマジック アイテムほど難解ではないかもしれません。 しかし、それは依然として無数の打撃から聖職者を守る確かな選択肢です。
クレリックには戦闘の選択肢が不足しません。 彼らは、ほぼどんな状況にも対応できる呪文を持っています。 クレリックは遠距離での近接攻撃で効果を発揮するように構築できます。 彼らは敵を倒すこと、味方をバフすること、戦場を制御することなどに集中できます。 ただし、他の分野を専門とする聖職者は生のダメージを与えるのに苦労するかもしれません。
クレリックの呪文リストには、遠距離で大きなダメージを与えるためのオプションがあまりありません。 爆破呪文を与えるドメインを持つ聖職者でさえ、リソースを節約したいと思うかもしれません。 ワンド オブ マジック ミサイルを使用すると、キャラクターは遠距離で確実にダメージを与えることができます。 Magic Missile は低ダメージの呪文ですが、クレリックはそれをアップキャストして、重要なときにダメージを与えることができます。
クレリックはD&Dにおける究極のサポートクラスです。 多くのドメインは依然として、クリティカル ヒットによって味方を生かし続けるのに苦労しています。 たとえ治癒の呪文を予備に持っていたとしても、それは少なすぎて手遅れになる可能性があります。 ガーディアンエンブレムは、聖職者のツールキットにおけるこのギャップを埋めるのに役立ちます。
この小さな印章は盾や鎧に取り付けられます。 聖職者はそれを手に持つ必要さえありません。 毎日3回のクリティカルヒットを無効にすることができます。 これは、後のレベルであっても、珍しい魔法のアイテムにとって強力な効果です。 シンボルは同調を必要とするため、多くの競争が発生します。 ただし、致命的なクリティカルヒットから味方を救う能力は、他の多くの選択肢よりも優れている可能性があります。
すべての聖職者が近接戦闘に属するわけではありません。 それにもかかわらず、多くの 5e クレリック ドメイン能力は、クレリックが敵と間近で戦うことを奨励します。 これは聖職者にとってバランスを取るのが難しい場合があります。 彼らは呪文を効果的に唱えることができるように、知恵を高く保ちたいと考えています。 そのためには、彼らの強さを無視する必要があります。
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オーガパワーのガントレットは、同調すると着用者の強さを 19 に増加させます。 これは、キャラクターが特別な能力や魔法のアイテムなしで取得できる最大値に近いです。 強度 19 の聖職者は、キャンペーンが終了するまで自身を維持できます。 これにより、知恵、憲法、または特技の能力スコアの向上が解放されます。
アダマンタインアーマーは、あらゆるレベルのプレイに役立つ魔法のアイテムです。 皮以外の中型または重装甲の形を取ることができます。 アダマンタインアーマーには実際的な効果が 1 つあります。 これにより、キャラクターに対する攻撃のためにロールされたナチュラル 20 がクリティカル ヒットになるのを防ぎます。
この効果は単純に見えるかもしれません。 ただし、キャンペーン全体を通じて加算されます。 間違ったタイミングでのクリティカルヒットが勝敗を分ける可能性があります。 アダマンタイン アーマーは、特に近接戦闘でクレリックが受けるダメージを何倍も軽減します。 それは聖職者を生き生きとさせ、チームをさらに助けるために意識を保ちます。
パラディンやドルイドのような D&D の聖職者は、呪文リスト全体から毎日自分の呪文を選択できます。 彼らは多くの難解な術者のように特定の呪文を学ぶ必要はありません。 これにより、彼らはゲーム全体の中で最も柔軟で多用途なキャラクターの一部になります。 ただし、数珠のネックレスを使用すると、これをさらに強化できます。
数珠のネックレスには最大 6 つの数珠が付いています。 それぞれは、キャラクターがボーナス アクションとして唱えることができる特定の神聖な呪文に対応しています。 これらには、Cure Wounds や Bless などの定番オプションと、Branding Smite や Wind Walk などの珍しいオプションが含まれます。 聖職者が数珠を持っている場合、別の選択肢のためにその呪文を準備する必要がなくなります。
Devotee's Censer は、クレリックとパラディン専用の武器です。 それは常に聖なるシンボルのように機能し、聖職者がそれを通して呪文を唱えることができます。 それに加えて、それによる攻撃は追加の 1d8 放射ダメージを与えます。 これにより、クレリックにとって完璧なデフォルト武器となります。 それは彼らの戦闘スキルを強化し、呪文の詠唱を助けます。
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ただし、信者の香炉にはアクティブな能力もあります。 ボーナスアクションとして、治癒の霧の雲を10フィートまで放出することができます。 エリア内のクレリックと他のクリーチャーは、クレリックのターン開始時に1d4ヒット・ポイントを回復する。 これは 1 日に 1 回のみ実行できます。 それにもかかわらず、低コストでパーティー全体に驚異的な量の回復を与えることができます。
杖は最も象徴的な聖職者の武器ではありません。 それにもかかわらず、いくつかの魔法の杖は、近接武器と呪文詠唱ツールの 2 つの役割を果たすことができます。 群がる昆虫の杖もそのようなアイテムの 1 つです。 これらには、呪文の詠唱やユニークな能力が含まれます。
Staff of Swarming Insects を使用すると、キャラクターは Insect Plague を発動できます。 聖職者はすでにこの呪文にアクセスできますが、スタッフがそれを準備する手間を省くことができます。 また、ドルイド限定の巨大昆虫へのアクセスも可能になります。 また、ユーザーが非常に遮蔽された領域を作成することもできます。 これは、一部の聖職者にとっては他の方法ではできないかもしれない貴重なトリックです。
メイス・オブ・ディスラプションは、機械的にも伝承的にも聖職者に適しています。 クレリックは、特にアンデッドを排除し無力化するように設計されたターン アンデッド チャネル神性を持っています。 メイス・オブ・ディスラプションはこの力に最適です。 悪魔とアンデッドの敵に追加の 2d6 放射ダメージを与えます。
このダメージ後のヒットポイントが 25 以下の敵は、知恵のセーヴィング スローを行わなければなりません。 失敗すると即座に破壊されます。 成功しても、彼らは 1 ターンの間怯え続けます。 メイス・オブ・ディスラプションは、危険なボスをクラッチキルしたり、アンデッドとの戦いですぐに仲間を減らしたりすることができます。
スペルキャスティングは D&D クレリックのツールキットの重要な部分です。 クレリックはフルキャスタークラスです。 これは、キャントリップから第 9 レベルの呪文まで、あらゆる魔法を習得できることを意味します。 Amulet of the Devout は、聖職者の呪文を可能な限り破壊的なものにするのに最適です。
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着用すると、敬虔な者のアミュレットは呪文攻撃ロールと着用者の呪文セーヴィング・スロー DC に +1 から +3 の範囲のボーナスを与えます。 これにより、クレリックはより頻繁に敵を無効化し、より多くのダメージを与えることができ、一般的にクレリックがやりたいことすべてをより効果的に行うことができます。 また、冒険の 1 日につき 1 回、Channel Divinity を無料で使用できるようになります。
恐怖のメイスは、聖職者の伝統的なイメージには当てはまりません。 ただし、すべての聖職者が慈悲深く英雄的である必要があるわけではありません。 そうした人でも、さまざまな方法を好むかもしれません。 メイス オブ テラーは、クレリックの最高の D&D 5e マジック アイテムの多くよりも暗いです。 それも同様に効果的です。
聖職者は、特にアンデッドに恐怖状態を与える能力が非常に高いです。 Mace of Terror はこれをあらゆる敵タイプに拡張します。 これを使用する聖職者は、チャージを消費して、30フィート以内にいるすべての選択したクリーチャーに知恵のセーヴィング・スローを強制することができます。 失敗すると、最大 1 分間恐怖状態になります。 適切に配置された恐怖のメイスは、戦闘で敵側を壊滅させることができます。
聖職者は単なるヒーラーではありません。 それにもかかわらず、それはパーティーでの最も一般的な役割の 1 つです。 聖職者は、D&D 5e の最高の治癒呪文のいくつかにアクセスできます。 パーティーに他にサポートキャラクターがいない場合、彼らは多くの場合、味方を生かし続ける責任を負います。 ただし、呪文スロットのすべてをそれに費やしたくないかもしれません。
スペルスロットの不足を心配しているクレリックは、Staff of Healing を手に入れる必要があります。 これにより、チャージを使用して Cure Wounds、Lesser Restoration、または Mass Cure Wounds をキャストできるようになります。 Staff of Healing を使えば、聖職者は少ないコストでサポートの役割を担うことができます。 彼らは他のものに呪文スロットを使用しながら、味方の健康を保つことができます。
聖職者は、すべての D&D 5e で死者を蘇らせるのに最適なキャラクターです。 彼らは、蘇生から真の復活まで、ほぼすべての復活呪文にアクセスできます。 ただし、呪文を準備するだけでは十分ではありません。 Raise Dead のような呪文には、材料コンポーネントとしてダイヤモンドが含まれています。 これらは稀なものであったり、高価なものであったりします。
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復活の杖はこの要件を回避します。 クレリックはすべてのチャージを使って Resurrection を唱え、味方を生き返らせることができます。 これはすでに D&D の中で最高の蘇生呪文の 1 つです。 主なコストはスタッフが折れるリスクです。 それとは別に、1回のチャージを消費して強力なサポート呪文であるヒールを唱えることができます。
アーティファクトは、希少性とパワーの点で D&D のレジェンド マジック アイテムを上回っています。 そのどれもが世界を変える可能性を秘めています。 高尚な行為の書は、聖職者が見つけることができる最も珍しいアイテムの 1 つです。 それは、それを読んで善を行うために力を使う登場人物に神の祝福を与える本です。
高尚な行為の書は、聖職者の知恵を 2 増加させます。これは、自然な能力スコアの上限を 24 まで上回ることができます。さらに、すべての呪文の詠唱を永続的に強化します。 彼らが唱えるあらゆる聖職者の呪文は、1 つ上のレベルとしてカウントされます。 彼らはまた、ランダムな有益な特性に加えて、社会的および戦闘上の利益を与えるハローも獲得します。 Book of Highalted Deeds ほど聖職者に報いるアイテムはほとんどありません。
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Jacob Rosenberg は、コミックブックリソースのゲームライターです。 フロリダ州ウェスリー・チャペルに拠点を置く彼は、作家、読書家、そしてゲームプレイヤーでもあります。 最近、タンパ大学でライティングの学士号を取得して卒業しました。
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